
CACCIA AL TESORO
CON LA
REALTA' AUMENTATA

GLI ALUNNI PRIMA SI SONO IMPEGNATI A LEGGERE IN CLASSE IL LIBRO “STORIA DI UN GATTO E DEL TOPO CHE DIVENTO’ SUO AMICO” DI LUIS SEPULVEDA.
SOLO DOPO AVER VERIFICATO DI CONOSCERE IL LIBRO IN TUTTE LE SUE PARTI, HANNO POTUTO PARTECIPARE ALLA CACCIA AL TESORO.
DIVISI IN 8 GRUPPI, MUNITI DI TABLET CONNESSO CON L’APP DI AURASMA, DI UNA MAPPA DELLA SCUOLA E DI UNA BUSTA DOVE RIPORRE GLI INDIZI, SI SONO DIVERTITI A CERCARE I LIBRI CHE ERANO STATI NASCOSTI IN 10 PUNTI DELLA SCUOLA.
UNA VOLTA TROVATI I LIBRI DOVEVANO TROVARE IL LIBRO CON L’AURA E SCOPRIRE LA REALTA’ AUMENTATA, CHE CONSISTEVA, DI VOLTA IN VOLTA IN VIDEOCLIP, INERENTI ALLA STORIA LETTA.
UNA VOLTA SCOPERTA L’AURA DOVEVANO RISOLVERE I QUIZ CON SVARIATE DOMANDE SUL CONTENUTO DEL LIBRO.
IL TESORO ERA IL LIBRO DI LUIS SEPULVEDA E LI ASPETTAVA IN BIBLIOTECA CON UNA RICCA E DOLCE RICOMPENSA.
TUTTI GLI ALUNNI HANNO DIMOSTRATO DI SAPER LAVORARE IN GRUPPO, SUDDIVIDENDOSI I COMPITI, AIUTANDOSI E CON UN UNICO OBIETTIVO: ARRIVARE ASSIEME AL TESORO.
HANNO DIMOSTRATO DI POSSEDERE LE COMPETENZE DIGITALI NECESSARIE A SVOLGERE LA CACCIA AL TESORO UTILIZZANDO LA MAPPA E DI SAPER SVOLGERE IL COMPITO AUTENTICO CON DOVIZIA E SOLERZIA.
COMPLIMENTI A TUTTI GLI ALUNNI CHE HANNO PARTECIPATO CON VERO ENTUSIASMO !!!


